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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百三十四章 新游戏的计划(求订阅、月票)(1/ 2)
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二十四小时的时间,无数人紧盯着星云游戏平台的表现,毕竟除开星云游戏外的作品,到底能不能在其平台上面有一个比较好的成绩。

这是所有业内设计师们都关注的事情,同时也是各大渠道商所关注的事情。

而在第二天的中午,陈旭也是将之前早已经统计好了的数据,公布到了网上。

抛开星云游戏旗下的游戏外。

销量最好的是一款叫做《恶魔与天神》的游戏,由国内一家小有名气的独立游戏工作室制作的新品。

一款横版过关的动作游戏,主要玩法就是玩家根据游戏的进度,可以获得各种各样的技能,以及相应的BUFF,并且游戏中有两条线路的选择,最终根据玩家在游戏中学习的技能获得的BUFF与剧情选择,会决定玩家到底走恶魔路线,还是天神路线。

这款游戏售价48元,首日卖出了11.2w万份,同时也是星云游戏平台旗下上线游戏首日销量最高的一款。

其次销量排名第二的话,则是一款叫《流浪汉》的模拟游戏,玩家需要扮演流浪汉,然后努力的让自己活得更好,因为支持多人联机模式,再加上这款游戏比较的适合于直播,属于被直播带动的游戏,虽然在玩家评分上面逊色于《恶魔与天神》但也拿到了7.1万的首日好成绩。

除此还有一些销量也不错老游戏,例如加入星云游戏这边阵营小渠道带来的一款叫《恋爱梦境》的文字冒险游戏。

凭借着优秀的人物塑造、剧情也是拿到了首日3.1份的成绩。

这些个数据放出后,同样也是引起了不少游戏业界厂商的震动。

在这之前的话,很多游戏设计师没有投身到星云游戏平台,最主要的原因那就是因为担心可能看起来很美好,但平台上的玩家还是只购买星云游戏的游戏。

但现在,显然所有数据都表明,星云游戏平台的土壤是完全没有问题的。

诚然其中也有一些游戏表现不佳,但那也是因为品质的问题。

这些游戏就算是拿到腾华跟网龙的渠道,除非是大力进行推广,不然基本上也就这样。

原本那些还在摇摆不定的设计师们全都激动了,争先恐后地想要把自己的游戏发布到星云游戏平台。

想趁着前期的游戏数量不是特别多,去争取好一些的推荐位。

而各大渠道商则是一片哀鸿遍野,但却又无可奈何。

因为这个时候的星云游戏,实在是底气太足了。

加上《我的世界》如日中天,完全没有办法进行下手。

当然还有更重要的一个原因,那就是游戏部这竟然也转发了之前陈旭放出的官博。

虽然没有公开表态,但这其中透露出的内容显然不用多说了。

而在一周之后,各大游戏渠道也是陆续公布其内容消息。

从原来的五五,乃至渠道七研发三,而改成了研发七与渠道三。

可即便如此,却还是有许多的游戏厂商,纷纷选择离开。

显然随着星云游戏平台的出现,以往渠道为王的情况,已经不再存在了。

………………

网上依旧风起云涌,不管是玩家还是业内的设计师,还在讨论着星云游戏平台,还有这一次的渠道风波。

不过陈旭这段时间倒是很轻松。

星云游戏的公司中,后续还会有一个招人的计划,毕竟伴随着星云游戏转型开放平台,关于游戏中的社区维护这边成本也是大大提高。

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